(출처 : 아르케(Arche))
숨겨진 능력치 얻는 방법 (식스센스 광기 보너스)
프롤로그에서 유키랑 합류하는 상황
- 미션 내용과는 반대로 왼쪽으로 가자
- 끝 무렵 …. 반복이지만 계속 왼쪽
- “그래, 그래. 내가 졌어. 그렇게 혼나고 싶다면 혼내 줄게.” 라는 멘트가 나온다면 클리어 (광기+1)
- 어딘지 잘모르겠다면 ‘과거로 여행’ 오전 02 (DAY0 10시 30분)
※ 자세한 사항은 영상 참고
(출처 : 아르케(Arche))
1. 라이프 사용 우선순위
- 이벤트 프리즘 (기간한정) : <해금시기> 1장 DAY 11
- 프리즘 배틀 : 다음 보스 풀리는 시기 2장 DAY 8 / 2장 DAY 11
- 던전 : * 기억의 미궁 특정층 이상 깨야 다음 레벨 프리즘 개방
- 교류 (인연도 올려서 캐릭터 능력치 강화 해금)
- 식스센스
- 미클리어 ‘토벌’ 깨기
- 던전 에너지 회복 (비추천)
토벌할 수 있는 타이밍 정리 |
아이보리 스쿠퍼 |
1장 DAY 8~10 |
크로우 호스 |
2장 DAY 6~7 |
퍼플 아이 |
2장 DAY 16~19 |
어비스노커 S |
3장 DAY 3~6 |
베일도데스 |
3장 DAY 16~19 |
다크배럴워커 |
4장 DAY 3~6 |
아라크네라인 |
4장 DAY 10 |
※ 주의사항 : 맵 100% 채우고 귀환 후 다른 DAY에 자유시간이 되면 보스가 등장했다고 알려줌, 최소 2번은 방문해야 한다 (맵 100% → 보스 토벌)
2. 에너지 효율적 사용법
전투개시 : 에너지 5
엑스트라턴
오버드라이브 (보너스턴)
- 1턴 :
- 2턴 : 에너지 3
- 3턴 : 에너지 3
- 4턴 : 에너지 3
- 5턴 : 에너지 3
* 2번째 턴 부터는 매 턴 3
*추가 팁 : 에너지 회복은 0일때 하자 (인챈트) / 라이프 사용 에너지 회복X
초반 기억의 미궁 엑스트라턴 위치 (영상 참고)
3. 골드 호퍼 잡기
4. 기억의 정원 아이템 챙기기
5. 부스터 상점 입고 시기
퍼스트 스텝 (1칸, 전 능력치 +8) |
100 GP |
1장 DAY 2 |
하이월 (2칸, 체력 정신+15 / 그 외 +12) |
480 GP |
1장 DAY 7 |
안젤리카 (2칸, 지성+18 / 그 외 +12) |
1300 GP |
1장 DAY 7 |
배틀크라이 (2칸, 힘+18 / 그 외 +12) |
1500 GP |
1장 DAY 7 |
플렉스 비 (2칸, 기교+18 / 그 외 +12) |
1500 GP |
1장 DAY 7 |
|
트리거 박스 (3칸, 전 능력치 +16) |
4800 GP |
2장 DAY 2 |
3칸, 힘+21 / 그 외 +18 |
13,000 GP |
2장 DAY 11 |
3칸, 기교+21 / 그 외 +18 |
13,000 GP |
2장 DAY 11 |
3칸, 체력, 정신+24 / 그 외 +21 |
32,000 GP |
2장 DAY 18 |
3칸, 지성+25 / 그 외 +21 |
45,000 GP |
2장 DAY 18 |
4칸, 전 능력치 +23 |
90,000 GP |
2장 DAY 23 |
|
4칸, 힘+29 / 그 외 +24 |
125,000 GP |
3장 DAY 10 |
4칸, 기교+29 / 그 외 +24 |
125,000 GP |
3장 DAY 10 |
4칸, 체력, 정신+31 / 그 외 +29 |
185,000 GP |
3장 DAY 19 |
4칸, 지성+33 / 그 외 +29 |
185,000 GP |
3장 DAY 19 |
무라마사 0칸 힘+57 / 그외 +19 |
280,000 GP |
3장 DAY 19 |
|
4칸, 힘+40 / 그 외 +36 |
950,000 GP |
4장 DAY 1 |
4칸, 기교+40 / 그 외 +36 |
950,000 GP |
4장 DAY 1 |
4칸, 체력, 정신+40 / 그 외 +36 |
960,000 GP |
4장 DAY 1 |
4칸, 지능+42 / 그 외 +35 |
940,000 GP |
4장 DAY 1 |
6. 파라미터(능력치) 설명
DP : 방어막 (체력)
HP : 체력
힘 : 공격력 (HP공격관련스킬 영향력 큼)
기교 : 공격력 (DP공격관련스킬 영향력 큼)
체력 : 방어력 *단일공격 추가보정
정신 : 방어력 *전체공격 추가보정
지성 : 주문력 (힐량, 버프량, 디버프량) *특정스킬중 지성 계수 있음
운 : 주문력 (버프량,확률계 스킬류) *특정스킬중 운 계수 있음
7. 스토리 밀 때 자유시간 주어지면 잠깐 아레나 방문하고 오기
DAY당 한 번만 지급 (한 DAY에 자유시간 2번 있을 경우에는 한 번만 지급)
* 한 번 받았으면 ‘과거로 여행’에서 아레나 방문하면 미지급
8. 전생(환생)
전생은 가능한만큼 레벨 올리고 하자
스킬칸 보너스
- 전생횟수 1
- 전생횟수 5
- 전생횟수 10
- 전생횟수 20
최대 전생횟수 20번
전생용 아이템이 귀한 편이다.
정리하자면, 최대한 레벨 올리고 스킬칸이 절실한 주력 캐릭터부터 전생
9. 아레나 저전력 모드 / 오토때 사용할 스킬 설정
아레나 오토 저전력모드 돌려두고 게임 종료
오토 돌릴 때 사용할 스킬도 고를 수 있다
단, 아레나 오토는 스킬 레벨업 안됨
셔틀런 (스킬 레벨업 노가다) 추후 가이드
10. 경쟁요소 없는 게임
스토리 원툴 게임
※ 자세한 사항은 영상 참고
(출처 : 종말맨)
타치바나 카나데
SS / 광속성 / 참 / 어태커
기존 유이나와 겹치는 포지션
광속성이 뉴비가 파티짜기 편한 건 아닌데 자체 성능으로 1티어 + 한정인 점
한정캐다 보니 신규 스타일이 나올 가능성이 적어, 미래가 어둡다고도 하지만 당장 좋은건 팩트 (최근 인플레가 빠르긴 함)
루카에 이어서 2번째로 [쌍검]을 사용하는 캐릭터
쌍검 특징 : 대부분 기술이 타수가 2
기본기 – 포춘 슬래시 : 7sp / 광역 / 2타 / 30~60% 확률로 3sp 페이백, 기본뎀 856~3486 (10렙 기준)
추가기 – 인사이트 : 5sp / 자버프 / 심안상태 : 상성으로 때릴 때 더 강해짐 (무기/원소 모두) / 10렙 기준 44~59% 증가 (2중첩 가능)
부가효과가 아닌스킬이라 레벨 스텟에 영향을 받아서 더욱 좋음
전용기 – 엔젤스 레이 : 15sp / 단일 / 8타 / 사용상한 4회 / 뎀증 40~55% / 기본뎀 3627~14761 (HP+50 / 10렙 기준)
기본 어빌리티 : 아군 전체의 빛 속성 공격력 +10%
1돌 좋은 건 알겠는데 3돌은 좋음? : 실제로 올라가는 딜은 그렇게 크지 않은데, 증가하는 최대 레벨/스탯도 있어서 당연히 핵과금러나 신경 쓰도록 하자
유이나와 비교
심안의 특성상, 무상성일땐 데미지가 비슷함
굳이 상성이 아닌데 광속성을 데려가는가…
유리&미유키
나카무라 유리 : 10일 출석으로 얻을 수 있는 유리도 좋은 블래스터니까 얻으면 파티에 넣자
이리에 미유키 : 엔젤비트 이벤트에서 얻을 수 있는 S급 디펜더인데 방어력 증가와 모든 아군 힐이 가능해 힐러로 활용 가능, 리세에서 힐러 못먹고 이륙했다면 미유키 넣어주면 될 듯
콜라보 이벤트
스토리 다시보기 불가능이니 따로 아카이브 추천
상점도 다시 돌아오지 않을 가능성이 크니 최대한 교환 하는 것을 추천
스코어 어택
전용장비
콜라보 캐릭터들은 기억의 정원 상점에서 고양이에게 말 걸어서 구매 할 수 있음
GP모이면 콜라보 캐릭터들 전용 장비부터 구매할 것
※ 자세한 사항은 영상 참고
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